
AGON by AOC подробно раскрывает принципы работы технологий Motion Blur Reduction: MBR, MBR Sync и MBR+
AGON by AOC, ведущий международный бренд по производству игровых мониторов, раскрывает особенности своей линейки технологий Motion Blur Reduction (MBR), подробно объясняя принципы их работы, сценарии применения и ключевые отличия от других решений на рынке.
С ростом частоты обновления кадров свыше 500 Гц и повышением требований к чёткости динамичного изображения в киберспорте технология стробирования подсветки становится важным инструментом для требовательных геймеров. AGON by AOC разработала три различных варианта — MBR, MBR Sync и MBR+ — каждый из которых рассчитан на разные сценарии использования и уровни производительности.
Как возникает размытие в движении на LCD-мониторах?
«LCD-мониторы используют так называемую технологию sample-and-hold, при которой каждый кадр остаётся на экране до появления следующего», — объясняет Фарук Бекдемир (Faruk Bekdemir), технический специалист по игровым и B2C-продуктам AGON by AOC: «Глаз отслеживает движущийся объект, в то время как пиксели продолжают светиться на одном и том же месте. Именно это несоответствие и воспринимается мозгом как размытие в движении — даже несмотря на то, что время отклика матрицы может быть технически очень быстрым».
Решение заключается в сокращении времени, в течение которого каждый кадр остается видимым для человеческого глаза.
MBR: основа технологии
Стандартная технология MBR от AGON by AOC представляет собой глобальное стробирование подсветки. Подсветка отключается в момент перехода пикселей, а затем кратковременно включается, подсвечивая только полностью сформированный кадр.
«В большинстве наших игровых мониторов MBR настраивается с помощью шкалы от 1 до 20», — поясняет Фарук Бекдемир (Faruk Bekdemir): «Более низкие значения обеспечивают более высокую яркость, тогда как более высокие дают более чёткое изображение в движении, но делают картинку темнее. Для большинства пользователей оптимальный диапазон находится примерно между 10 и 14».
Для работы MBR требуется фиксированная частота обновления кадров — технология не может использоваться одновременно с VRR (FreeSync или G-SYNC). Она лучше всего подходит игрокам, которые стабильно достигают целевого уровня FPS и стремятся к максимальной чёткости в динамике.
MBR доступна в линейке AOC GAMING серии G4, включая такие модели, как 24G42E, 25G42E и 27G42E с разрешением Full HD и частотой 180 Гц.
MBR Sync: стробирование подсветки в сочетании с переменной частотой обновления кадров
MBR Sync решает распространённую проблему: необходимость выбирать между плавным геймплеем без разрывов кадра благодаря VRR и чётким изображением в движении без размытия при использовании стробирования.
«С MBR Sync мы синхронизируем стробирование подсветки с выходным сигналом переменной частоты обновления кадров», — объясняет Бекдемир: «В результате вы получаете все преимущества VRR — отсутствие разрывов кадра и подёргиваний — одновременно со снижением воспринимаемого размытия в движении. Это практичное решение для игроков, у которых частота обновления кадров меняется в процессе игры».
MBR Sync реализована в большинстве актуальных моделей AOC GAMING, включая новейшие 24G4ZR и 27G4ZR с частотой до 260 Гц, а также современные Mini-LED мониторы с режимом Dual-Mode, такие как U27G4XM (160 Гц при 4K и 320 Гц при Full HD), и другие высокочастотные модели линейки G4, например: 25G4SRE (300 Гц, Full HD), Q25G4SR (300 Гц, QHD) и 25G4KUR (400 Гц, Full HD).
«В сериях AOC GAMING G4 и AGON PRO эффективность MBR масштабируется вместе с частотой обновления кадров: мониторы с частотой от 144 до 220 Гц обеспечивают время MPRT на уровне 0,5 мс, тогда как модели с частотой 240 Гц и выше достигают ещё более высокой чёткости с показателем 0,3 мс MPRT», — добавляет Бекдемир.
MBR+: следующее поколение
Дебютировав в моделях AGON PRO AG246FK6 и CS24A (оба — 24,1 дюйма, Full HD, 610 Гц), технология MBR+ представляет собой принципиальный шаг вперёд в архитектуре стробирования подсветки.
«Традиционная технология MBR одновременно стробирует всю подсветку. В MBR+ используется система из двойной световой панели с 20 независимыми группами светодиодов», — поясняет Бекдемир: «Каждая зона работает синхронно с процессом построчной развертки панели — благодаря этому достигается точная синхронизация по всей площади экрана, а не только в его центре. В результате значительно снижается эффект строб-перекрёстных помех (crosstalk-эффект) и обеспечивается более равномерная чёткость изображения».
При частоте 610 Гц с активированной MBR+ эти мониторы обеспечивают заявленное время MPRT (Moving Picture Response Time) на уровне 0,3 мс, приближаясь к теоретическим пределам возможностей LCD-технологии.
Как это соотносится с NVIDIA G-SYNC Pulsar?
AGON by AOC также предлагает монитор AG276QSG2 – 27-дюймовый монитор с разрешением 1440p и частотой 360 Гц, оснащённый технологией NVIDIA G-SYNC Pulsar.
«Pulsar использует подход, схожий с MBR+, но при этом добавляет адаптивный овердрайв, который подстраивается под отдельные зоны экрана и частоту обновления кадров», — объясняет Бекдемир: «На данный момент это самая отточенная реализация VRR с эффектом стробоскопа. Для игроков, которые хотят одновременно получить отсутствие разрывов изображения и исключительную четкость движения без переключения режимов, AG276QSG2 с Pulsar является нашим флагманским выбором».
|
Функция |
AOC MBR |
AOC MBR Sync |
AOC MBR+ |
Nvidia |
|
Тип |
Global strobe |
Global strobe + VRR |
Rolling scan strobe |
Rolling scan strobe + VRR |
|
Совместимость с VRR |
Нет |
Да |
Нет |
Да |
|
Зоны стробирования |
1 (вся подсветка) |
1 (вся подсветка) |
20 LED groups |
10 horizontal stripes |
|
Adaptive Overdrive |
Фиксированная |
Фиксированная |
Фиксированная |
Динамическая (per-region, per-Hz) |
|
Перекрестные помехи стробирования |
Умерено |
Умерено |
Низко |
Очень низко |
|
Эффективная четкость |
Хорошо на высоких частотах |
Хорошо при включенной VRR |
Отлично при 600 Гц и выше |
Отлично (~4×) |
|
Аппаратные требования |
Стандартный скалер |
Стандартный скалер |
Система с двумя световыми панелями |
MediaTek скалер с поддержкой G-Sync |
|
Flicker контроль |
Фиксированная синхронизация импульсов |
Переменная синхронизация импульсов |
Синхронизация по зонам (региональная синхронизация) |
Динамическая модуляция импульсов |
Какую технологию стоит выбрать геймерам?
«Это зависит от вашей конфигурации и приоритетов», — говорит Бекдемир: «Если вы стабильно достигаете высоких частот обновления кадров в киберспортивных играх и хотите максимально четкую картинку, MBR или MBR+ при фиксированной частоте обеспечат отличные результаты. Если же частота обновления кадров колеблется, и вы предпочитаете отсутствие разрывов изображения, MBR Sync даст все преимущества стробоскопического режима при сохранении работы адаптивной синхронизации. А для тех, кто хочет объединить лучшее из обоих подходов, технология Pulsar на AG276QSG2 представляет собой передовой уровень современных решений».
Наличие в продаже
Мониторы AGON от AOC с поддержкой этих технологий уже доступны у официальных розничных представителей:
- AGON PRO AG246FK6 (24.1" 610 Hz, MBR+)
- AGON PRO CS24A (24.1" 610 Hz, MBR+, Counter-Strike 2 edition)
- AGON PRO AG276QSG2 (27" 1440p 360 Hz, G-Sync Pulsar)
- AOC GAMING G4 series (MBR and MBR Sync)


