AGON by AOC подробно раскрывает принципы работы технологий Motion Blur Reduction: MBR, MBR Sync и MBR+

AGON by AOC подробно раскрывает принципы работы технологий Motion Blur Reduction: MBR, MBR Sync и MBR+

13.07.2026
Новости Мультимедиа

AGON by AOC, ведущий международный бренд по производству игровых мониторов, раскрывает особенности своей линейки технологий Motion Blur Reduction (MBR), подробно объясняя принципы их работы, сценарии применения и ключевые отличия от других решений на рынке.

С ростом частоты обновления кадров свыше 500 Гц и повышением требований к чёткости динамичного изображения в киберспорте технология стробирования подсветки становится важным инструментом для требовательных геймеров. AGON by AOC разработала три различных варианта — MBR, MBR Sync и MBR+ — каждый из которых рассчитан на разные сценарии использования и уровни производительности.

Как возникает размытие в движении на LCD-мониторах?

«LCD-мониторы используют так называемую технологию sample-and-hold, при которой каждый кадр остаётся на экране до появления следующего», — объясняет Фарук Бекдемир (Faruk Bekdemir), технический специалист по игровым и B2C-продуктам AGON by AOC: «Глаз отслеживает движущийся объект, в то время как пиксели продолжают светиться на одном и том же месте. Именно это несоответствие и воспринимается мозгом как размытие в движении — даже несмотря на то, что время отклика матрицы может быть технически очень быстрым».

Решение заключается в сокращении времени, в течение которого каждый кадр остается видимым для человеческого глаза.

MBR: основа технологии

Стандартная технология MBR от AGON by AOC представляет собой глобальное стробирование подсветки. Подсветка отключается в момент перехода пикселей, а затем кратковременно включается, подсвечивая только полностью сформированный кадр.

«В большинстве наших игровых мониторов MBR настраивается с помощью шкалы от 1 до 20», — поясняет Фарук Бекдемир (Faruk Bekdemir): «Более низкие значения обеспечивают более высокую яркость, тогда как более высокие дают более чёткое изображение в движении, но делают картинку темнее. Для большинства пользователей оптимальный диапазон находится примерно между 10 и 14».

Для работы MBR требуется фиксированная частота обновления кадров — технология не может использоваться одновременно с VRR (FreeSync или G-SYNC). Она лучше всего подходит игрокам, которые стабильно достигают целевого уровня FPS и стремятся к максимальной чёткости в динамике.

MBR доступна в линейке AOC GAMING серии G4, включая такие модели, как 24G42E, 25G42E и 27G42E с разрешением Full HD и частотой 180 Гц.

MBR Sync: стробирование подсветки в сочетании с переменной частотой обновления кадров

MBR Sync решает распространённую проблему: необходимость выбирать между плавным геймплеем без разрывов кадра благодаря VRR и чётким изображением в движении без размытия при использовании стробирования.

«С MBR Sync мы синхронизируем стробирование подсветки с выходным сигналом переменной частоты обновления кадров», — объясняет Бекдемир: «В результате вы получаете все преимущества VRR — отсутствие разрывов кадра и подёргиваний — одновременно со снижением воспринимаемого размытия в движении. Это практичное решение для игроков, у которых частота обновления кадров меняется в процессе игры».

MBR Sync реализована в большинстве актуальных моделей AOC GAMING, включая новейшие 24G4ZR и 27G4ZR с частотой до 260 Гц, а также современные Mini-LED мониторы с режимом Dual-Mode, такие как U27G4XM (160 Гц при 4K и 320 Гц при Full HD), и другие высокочастотные модели линейки G4, например: 25G4SRE (300 Гц, Full HD), Q25G4SR (300 Гц, QHD) и 25G4KUR (400 Гц, Full HD).

«В сериях AOC GAMING G4 и AGON PRO эффективность MBR масштабируется вместе с частотой обновления кадров: мониторы с частотой от 144 до 220 Гц обеспечивают время MPRT на уровне 0,5 мс, тогда как модели с частотой 240 Гц и выше достигают ещё более высокой чёткости с показателем 0,3 мс MPRT», — добавляет Бекдемир.

MBR+: следующее поколение

Дебютировав в моделях AGON PRO AG246FK6 и CS24A (оба — 24,1 дюйма, Full HD, 610 Гц), технология MBR+ представляет собой принципиальный шаг вперёд в архитектуре стробирования подсветки.

«Традиционная технология MBR одновременно стробирует всю подсветку. В MBR+ используется система из двойной световой панели с 20 независимыми группами светодиодов», — поясняет Бекдемир: «Каждая зона работает синхронно с процессом построчной развертки панели — благодаря этому достигается точная синхронизация по всей площади экрана, а не только в его центре. В результате значительно снижается эффект строб-перекрёстных помех (crosstalk-эффект) и обеспечивается более равномерная чёткость изображения».

При частоте 610 Гц с активированной MBR+ эти мониторы обеспечивают заявленное время MPRT (Moving Picture Response Time) на уровне 0,3 мс, приближаясь к теоретическим пределам возможностей LCD-технологии.

Как это соотносится с NVIDIA G-SYNC Pulsar?

AGON by AOC также предлагает монитор AG276QSG2 – 27-дюймовый монитор с разрешением 1440p и частотой 360 Гц, оснащённый технологией NVIDIA G-SYNC Pulsar.

«Pulsar использует подход, схожий с MBR+, но при этом добавляет адаптивный овердрайв, который подстраивается под отдельные зоны экрана и частоту обновления кадров», — объясняет Бекдемир: «На данный момент это самая отточенная реализация VRR с эффектом стробоскопа. Для игроков, которые хотят одновременно получить отсутствие разрывов изображения и исключительную четкость движения без переключения режимов, AG276QSG2 с Pulsar является нашим флагманским выбором».

Функция

AOC MBR

AOC MBR Sync

AOC MBR+

Nvidia
G-SYNC Pulsar

Тип

Global strobe

Global strobe + VRR

Rolling scan strobe

Rolling scan strobe + VRR

Совместимость с VRR

Нет

Да

Нет

Да

Зоны стробирования

1 (вся подсветка)

1 (вся подсветка)

20 LED groups

10 horizontal stripes

Adaptive Overdrive

Фиксированная

Фиксированная

Фиксированная

Динамическая (per-region, per-Hz)

Перекрестные помехи стробирования

Умерено

Умерено

Низко

Очень низко

Эффективная четкость

Хорошо на высоких частотах

Хорошо при включенной VRR

Отлично при 600 Гц и выше

Отлично (~4×)

Аппаратные требования

Стандартный скалер

Стандартный скалер

Система с двумя световыми панелями

MediaTek скалер с поддержкой G-Sync

Flicker контроль

Фиксированная синхронизация импульсов

Переменная синхронизация импульсов

Синхронизация по зонам (региональная синхронизация)

Динамическая модуляция импульсов

Какую технологию стоит выбрать геймерам?

«Это зависит от вашей конфигурации и приоритетов», — говорит Бекдемир: «Если вы стабильно достигаете высоких частот обновления кадров в киберспортивных играх и хотите максимально четкую картинку, MBR или MBR+ при фиксированной частоте обеспечат отличные результаты. Если же частота обновления кадров колеблется, и вы предпочитаете отсутствие разрывов изображения, MBR Sync даст все преимущества стробоскопического режима при сохранении работы адаптивной синхронизации. А для тех, кто хочет объединить лучшее из обоих подходов, технология Pulsar на AG276QSG2 представляет собой передовой уровень современных решений».

Наличие в продаже

Мониторы AGON от AOC с поддержкой этих технологий уже доступны у официальных розничных представителей:

  • AGON PRO AG246FK6 (24.1" 610 Hz, MBR+)
  • AGON PRO CS24A (24.1" 610 Hz, MBR+, Counter-Strike 2 edition)
  • AGON PRO AG276QSG2 (27" 1440p 360 Hz, G-Sync Pulsar)
  • AOC GAMING G4 series (MBR and MBR Sync)